ガルパン劇場版

大洗は二度死ぬ!

…というわけで今日見てきたわけです。
だったらカデンツァの感想も書いておかないと…ということで、書いておいた。

いやー。「こちらもお客さんが見たいだろうものを全部いれたらこうなりました!危うく2時間で収まらないところでした!」ですなあ。

2時間に収まらなくて総集編映画側に食い込んだアルペジオ
総集編は用意せず「3分で分かる〜」で始まったガルパン(笑)

もちろん、売れ度の決定的な差があるわけですが、しかしそのエンターテイメント精神はどちらも一緒だなあと。

完全新作劇場版はかくあるべしですよね。(叛逆も良かったですな)

「劇場で見るんだから、どうせならドリームマッチが見たいよね! 対戦も、共闘も」
大洗町を舞台にした回が大反響だったし、凱旋でさらにぶっ壊したいよね!」
「TV版とOVAの内容を越えるアクションをやってみせないとね!」
etc。

要件を満足するにはあのシナリオにするしかないというまさにぴったりの内容で、
(もちろん世界大会という伏線を使ってそのまま世界大会に、ということもあり得たかもしれないけど、
 もうガンダムファイトな状態になっちゃったでしょうし)
特報の、ちょっとシリアスなテイストのCMを見たときから「あーゼッタイこういうことだろうなあ」の予想通りで。

で、その予想が当たったからといって面白さには根本的に関係なくって、じゃあその状況をどう打破するのか、
大団円にどうたどり着くのか、そのジェットコースター(まさに)ぷりを楽しむ映画なわけで。

あー楽しかった!

本編であまり拾えなかったみほのパーソナルなところをしっかりフォーカスしてきたのもよろしうございました。

情報量が多くて、「多くは語らずアクションで示す」シーンも多いので、何度も見るのもよいんじゃないでしょうか。

2度目どうしようかな。いつ行くかな。

アルペジオのカデンツァ

映画の予告CMが凄く静かなシーンだけでしばらく宣伝されていたので、実は不安だったというのが正直なところだったわけですが、
劇場に行くとそれが杞憂だったことに安堵するとともに、きっちり綺麗に伏線を回収してみせたのに舌を巻いたのでありますよ。

「蒼き鋼のアルペジオ・アルスノヴァ」は原作のいろいろな要素のうち、「女の子を魅せよう」「そして派手なSFバトルだ」とフォーカスを絞っており、キャラの魅せ方も単なるハーレムアニメとせず、キャラクター間の心の交流にほとんどの時間を割いているようなところがあって。

それはテレビ版のエンディングの、あの両手を伸ばしたキャラクターモデルたちが、互いを想って連なる(あのエンディングアニメーションは見事でした。バージョン違いでそれぞれ本編の進捗に伴う意味が持たされている)のに象徴されていて、Tridentの楽曲もそれをしっかりと補強する想いが乗せられていて。

それを受けての劇場版。前フリが前作DCで終わっているのもあり、もう初手からフルスロットル。
開幕からいきなり、伏線の核心に迫るシーンからスタートし、バトルに次ぐバトル。

位置の探り合い・攪乱・地形を利用した戦術・サイレントランニング・トンデモ兵器による超スーパーアクション。
まさか
飛ぶとは…
近接戦闘してくるとは…
あっはっはっは。
めまぐるしくて笑うしかない(笑)

そんなめまぐるしい展開なのに、しっかりイオナの心の浮き沈みのドラマ、ムサシの抱える過去といったものを見せ、一気に昇華していくイオナの姿を観客に焼き付けてくる。

ラストの解釈はメインキャストの間でも割れるようですが、
…ブローチがあの状況から戻ってくることを説明するとすると、かなり状況が絞られますよねえ。…

(もしもう一方の可能性をもっと残すのであれば、ブローチについて誰かクルーか他のメンタルモデルにに気が付かせる芝居をいれておくべきだったかな。)

アトランティスにもう一度

閉館が近づいてきて、ハイビジョンシアター最終上映アナウンス。

ここで、シャトル周辺の客が一気にハイビジョンシアターへ。シャトルがら空き!!

マニピュレータのコントロールですね。

ロッカーなどのある、1階部分。

計器盤に照らされた2階部分。