COLORS betaで複数シェルを扱う1・イントロダクション

デフォルトの素体はとても素敵なのだけれども、ちょっとお腹まわりを細くしたモデルを作りたくなった。
だが残念ながら、素体自体はCOLORS beta内で特別な位置づけにあるため、ユーザーパーツとして登録ができない。
そこで、COLORS_Hayabusa自体のシェルを複数に増やすことで、対応することにする。
ここで言うシェルとは、COLORS betaによる着せ替え結果を出力したもののことではなく、伺か本体機能の本来的な意味でのシェルだ。
以下、手順をメモしておく。